Soumission d'app iOS
App Store Connect rejette les builds auxquels manque la moindre taille d'icône requise. Générez le jeu complet une fois, déposez-le dans Assets.xcassets de Xcode, n'y pensez plus jamais.
Téléversez une image et obtenez toutes les tailles d'icônes pour iOS, Android et Web — y compris favicon.ico. Tout fonctionne dans votre navigateur.
Nous recommandons un PNG de 1024×1024 pixels. L'outil le réduira à toutes les tailles requises. Plus l'image source est grande, meilleure sera la qualité des icônes.
iOS : 20, 29, 40, 58, 60, 76, 80, 87, 120, 152, 167, 180, 1024 px. Android : 48 (mdpi), 72 (hdpi), 96 (xhdpi), 144 (xxhdpi), 192 (xxxhdpi), 512 (Play Store). Web : 16, 32, 150, 180, 192, 512 px PNG + favicon.ico.
Déposez votre image d'icône ici, ou cliquez pour parcourir
Recommandé : 1024×1024 PNG — accepte JPG, PNG, WebP
Une image en entrée, toutes les icônes en sortie — toutes les tailles, toutes les plateformes, un clic.
Génère chaque taille d'icône requise pour iOS (y compris 1024×1024 App Store), Android (toutes les densités mipmap) et Web (favicon, apple-touch-icon, og-image).
Les icônes iOS sont accompagnées d'un Contents.json correct — glissez le dossier AppIcon.appiconset directement dans votre projet Xcode.
Tout le redimensionnement s'effectue dans votre navigateur via HTML Canvas. Vos images ne sont jamais envoyées à aucun serveur.
Toutes les icônes organisées dans des dossiers (iOS, Android, Web) au sein d'un seul fichier ZIP. Prêt à l'emploi.
Interface disponible en 25 langues avec détection automatique du navigateur. Prise en charge RTL pour l'arabe, le persan et l'ourdou.
Aucune limite, aucun filigrane, aucune inscription. Utilisez-le autant de fois que nécessaire.
À partir d'une seule image source, toutes les 30+ tailles requises — dans votre navigateur, en une minute.
Apple, Google et le web acceptent tous des icônes jusqu'à 1024 × 1024. Déposez un PNG carré (fond transparent recommandé sur certaines plateformes, plein sur d'autres — les deux fonctionnent). Nous acceptons aussi le JPG mais le PNG avec transparence offre le plus de flexibilité.
iOS demande environ 18 tailles (App Store, écran d'accueil en 2x/3x, réglages, spotlight). Android demande environ 5 densités mipmap (mdpi → xxxhdpi). Le web demande des favicons (16, 32), un apple-touch-icon (180), Chrome (192, 512) et un manifest. Chaque taille est réduite avec un rééchantillonnage bicubique haute qualité via OffscreenCanvas.
Voyez l'icône générée telle qu'elle apparaîtrait sur l'écran d'accueil iOS, le launcher Android et un onglet de navigateur — le tout rendu en direct. Repérez les problèmes de rendu (texte trop petit pour être lu en petite taille, détails perdus après redimensionnement) avant l'export.
La sortie est un ZIP structuré avec un dossier iOS (prêt pour Xcode Asset Catalog), un dossier Android (mipmap-mdpi à mipmap-xxxhdpi) et un dossier Web (favicon.ico, manifest.json). Glissez le bon dossier dans votre projet.
La génération d'icônes n'est pas optionnelle pour la plupart des plateformes — voici pourquoi.
App Store Connect rejette les builds auxquels manque la moindre taille d'icône requise. Générez le jeu complet une fois, déposez-le dans Assets.xcassets de Xcode, n'y pensez plus jamais.
Google exige une icône haute résolution 512 × 512 plus les densités mipmap pour le launcher. iKit produit les deux formats à partir d'une source — pas besoin de redessiner cinq fois la même œuvre manuellement.
Les PWA ont besoin d'un manifest avec plusieurs tailles d'icônes (192, 512 minimum). iKit génère pour vous le snippet manifest.json, prêt à coller dans votre manifest existant.
Refonte de marque ? Déposez le nouveau logo, obtenez un jeu complet de nouvelles icônes en 30 secondes. Comparez avec l'ancien jeu dans l'aperçu en direct avant de valider.
Les icônes d'app sont souvent un travail de marque non publié — une refonte, un nouveau produit, un logo client confidentiel. Les envoyer à un générateur côté serveur signifie qu'un tiers voit l'asset avant le lancement, avec tout le risque de fuite que cela implique. iKit génère tout dans le navigateur via OffscreenCanvas, donc votre marque non publiée ne quitte jamais votre machine.
Tutoriels détaillés et comparaisons d'outils du blog iKit.
One source PNG → every icon size and density. iOS, Android, and PWA in one export.
Every Android density (mdpi → xxxhdpi) plus adaptive icons, ready as a drop-in res/ folder.
The full apple-touch-icon size matrix and the exact tags Safari and iOS expect.
Nous recommandons un PNG de 1024×1024 pixels. L'outil le réduira à toutes les tailles requises. Plus l'image source est grande, meilleure sera la qualité des icônes.
iOS : 20, 29, 40, 58, 60, 76, 80, 87, 120, 152, 167, 180, 1024 px. Android : 48 (mdpi), 72 (hdpi), 96 (xhdpi), 144 (xxhdpi), 192 (xxxhdpi), 512 (Play Store). Web : 16, 32, 150, 180, 192, 512 px PNG + favicon.ico.
Non. Tout le redimensionnement utilise l'API Canvas du navigateur. Votre image ne quitte jamais votre appareil.
Oui. Les icônes Web incluent un favicon.ico multi-tailles (16×16 et 32×32), plus des fichiers PNG favicon individuels.
Oui. Cochez l'option « Transparent ». Notez que les icônes de l'iOS App Store exigent un fond opaque — Apple rejettera les icônes transparentes.